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Idhún

De EverybodyWiki Bios & Wiki

Idhún es el mundo ficticio creado por Laura Gallego García donde se desarrollan los hechos de la saga Memorias de Idhún.[1]

Forma y regiones[editar]

El mundo de Idhún contiene un único continente con forma hexagonal, en cuyos vértices se hallan torres de hechicería u oráculos. También cuenta con varias islas alrededor.[2]

Tiene varias regiones:

  1. Nanhai
  2. Derbhad
  3. Kazlunn
  4. Drackwen
  5. Awinor
  6. Celestia
  7. Tares
  8. Islas Riv-Arneth y el Reino Oceánico
  9. Nandelt


Nanhai[editar]

Nanhai, también conocida como el anillo de hielo, es una región formada por una cadena montañosa de nieves perpetuas. Esta región inhóspita alberga el Gran Oráculo, además de ser el hogar una de las seis razas de Idhún: los gigantes.

Derbhad[editar]

Derbhad es la tierra de natal de los feéricos (hadas, gnomos...), y es conocida por albergar el Bosque de Awa: la última resistencia de los rebeldes en contra de Ashran el Nigromante. En la región también se encuentran la torre de Derbhad y el Oráculo de Gantadd, sirviendo este último como frontera con la Cordillera Cambiante.

Kazlunn[editar]

Región al noroeste de Idhún, cuna original de la magia. El monte Lunn es el más importante de la zona, cerca del cual se encuentra la Torre de Kazlunn, una torre de hechicería con la peculiar forma de un cuerno de unicornio. En sus cercanías se encuentran además los prados de los clanes bárbaros Shur-Ikail.

Drackwen[editar]

Situada en el oeste de Idhún, Drackwen se extiende desde el Monte Lunn hasta las bajas tierras de Raden, donde se encuentran Alis-lithban, el bosque considerado hogar de los unicornios, y el oráculo de Raden, perteneciente a la Iglesia de los Tres Soles.

Awinor[editar]

Awinor es la tierra de los dragones, situada al sur del continente. Fue arrasada tras la conjunción astral.

Celestia[editar]

Celestia es la tierra natal de los celestes, unas criaturas que son capaces de ver todo lo bueno de las personas. Se encuentra en el centro de Idhún, rodeada de cadenas montañosas, como los Picos de Fuego y la Cordillera Cambiante.

Tares[editar]

Tares es una isla ubicada en el nordeste de Idhún, y es el refugio de piratas y demás maleantes humanos que han escapado de Nandelt.

Islas Riv-Arneth y el Reino Oceánico[editar]

El Reino Oceánico comprende todo el mar que cubre a Idhún por sus costas sur, sureste y suroeste. Es el hogar de los varu, una raza anfibia que principalmente lleva una vida subacuática.

Nandelt[editar]

Nandelt es la región situada inmediatamente al norte de Celestia (más al norte se encuentra Nanhai). Esta tierra está habitada por humanos, y está fragmentada en varios reinos. Aunque no cuenta con ninguna edificación de importancia mágica o religiosa, en ella se localiza Nurgon, una fortaleza donde se enseña a esgrimir la espada.

Bibliografía[editar]

  1. Gallego García, Laura (2017). SM, ed. Memorias de Idhún: La Resistencia (2 edición). Madrid: SM. 
  2. Gallego García, Laura (2017). SM, ed. Memorias de Idhún: Tríada (2 edición). Madrid: SM. 
  3. Gallego García, Laura (2017). SM, ed. Memorias de Idhún: Panteón (2 edición). Madrid: SM. 
  4. Gallego García, Laura (2017). SM, ed. Memorias de Idhún: Guía de lugares (2 edición). Madrid: SM. 

Referencias[editar]

  1. Gallego García, Laura (2017). SM, ed. Memorias de Idhún, la resistencia (2 edición). Madrid: SM. 
  2. Fandom wiki. idhun, Url: Fandom-wiki, Memorias de Idhún


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